研究 / 学科建设
开展出基于虚拟空间环境和艺术生产而构成的数字科博馆系统集成创新:通过整合研发国内外虚拟现实引擎,推出可被展览展示应用程序重复使用的数据和服务,把基于VR、AR技术的3D虚拟互动体验模式和 Web3.0技术结合,并为扩展3D互联网科博馆公共服务奠定基础,开创具有3D空间和3D虚拟形象的大型虚拟实境、全景再现网络交互展示平台;通过360度全景漫游和Unity3D等环境, 建构可在任意时空下存在且具深度交互性质的虚拟艺术世界……
01 数字科博馆学科体系
[引言] 构建面向虚拟博物馆领域本体的互操作系统,通过组织视图与行为视图的合一过程,构建面向虚拟世界的文博资源组织与整合模型,建立博物馆领域语义词典和基于学科体系的文博资源分类体系,确立其知识资源概念体系结构以及可完整描述的可视化文博行业体系结构模式…...
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