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构建数字博物馆知识体系

[引言]  构建面向虚拟博物馆领域本体的互操作系统,通过组织视图与行为视图的合一过程,构建面向虚拟世界的文博资源组织与整合模型,建立博物馆领域语义词典和基于学科体系的文博资源分类体系,确立其知识资源概念体系结构以及可完整描述的可视化文博行业体系结构模式…

■ 构建数字博物馆知识体系


责任编辑:钓于濮水
参考文献:李怀骥. 面向3D智能互联的数字美术馆研究 [A]. 第十六届全国图象图形学学术会议论文集 [C]. 北京: 清华大学出版社, 2012年. 839-844.

 

  • 为了适应博物馆领域应用程序的要求,开展出基于虚拟空间环境和文化生产而构成的博物馆运作系统的集成创新:推出可被艺术展览展示应用程序重复使用的数据和 服务,并为扩展3D互联网艺术平台的公共服务奠定强有力的基础;通过整合研发国内外虚拟现实引擎,把基于VR、AR技术的3D虚拟互动体验模式和 Web3.0技术结合,开创具有3D空间和3D虚拟形象的大型三维仿真、全景再现网络交互展示平台;运用360度全景漫游和Unity3D环境, 建构起一个可以在任意时空下存在且具深度交互性质的虚拟艺术世界。

 

  • 构建面向虚拟博物馆领域本体的互操作系统,例如通过组织视图与行为视图的合一过程,构建面向虚拟世界的文博资源组织与整合模型,建立博物馆领域语义词典和基于学科体系的文博资源分类体系,确立其知识资源概念体系结构,同时完善各要素之间的联系与互操作,构建可完整描述的可视化文博行业体系结构模式。


 
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  • 建立成熟的远程会议渠道以及事件触发、查找和定位性应用系统,最大化地支持用户与虚拟世界的互动与交流,实现评价体系、搜索机制等在理论与方法上的突破与创新,在实践上能应用到学术交流的各个环节中,能够超越传统博物馆的时空限制,实现“永不落幕的博物馆”。
 

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