MR未来让成人娱乐真正场景化
把真人融入到动画世界,使用Unreal引擎构建虚拟世界,将动作捕捉和运动跟踪把真人的动作映射到虚拟环境中,这种技术可以应用到电视娱乐节目等领域。在节目中,混合了真实的视频和虚拟环境,观众可以使用简单的手机App就能参与,比如简单的投票交互或者更复杂的交互。这项技术NextGen TV会改变电视节目,未来的电视节目是虚拟化、交互式和社交化。
全球首档MR电视节目
挪威将 MR 技术引入电视领域,由 The Future Group and FreemantleMedia 开发的“Lost In Time(迷失时间)”是挪威的一款游戏秀。
他们使用交互混合现实(Interactive Mixed Reality) 技术与定制的绿棚工作室,将不同的参赛者运送到不同时期的不同空间和景观,成为是全球第一档MR电视节目。
揭开节目制作的神秘面纱
这是一档周播的游戏竞技类节目,参赛者需要通过在有限时间内完成一系列挑战来赢得丰厚的奖金。它将 24 个不同的挑战分为四个主要游戏类别,其中每个挑战持续 90 秒的时间。
在《迷失时空》节目里,绿棚工作室摄影棚内的三位选手不佩戴任何的 VR/MR 设备在舞台上宽松地排开,里边遍布各种物理道具,便于帮助和指导参赛者。
▲ 绿棚工作室录制现场
他们还设计了用于支持《迷失时空》制作平台的软硬件集成技术。该平台由定制摄像机、镜头、跟踪、控制、延迟、色度键、渲染、绿屏、灯光和切换器技术组成。在节目播出时,其余的地方会使用Unreal Engine 4 (UE4)虚幻引擎进行数字渲染。
▲ 绿棚工作室摄影棚
所有的摄像机元数据,包括位置、旋转、镜头数据等,以及所有游戏互动,均使用专有系统记录在“虚幻引擎”引擎中。这也实现了后续的、作为会话记录的图形重放。这样编辑们也可以对任何图形进行非破坏性修改。他们可以选择更换3D模型或材质。
▲ Lost In Time 虚幻引擎
虽然系统可以用于直播,但是他们不对首播进行直播。相反,他们只进行了很少量的后期制作,以保持直播感。有人说,《迷失时空》后期工作流程的潜力构建了一个全新的后期制作范式。
进入节目,每个人都可以
《迷失时空》节目不仅仅是一个混合现实比赛的体验,观众在家也可以通过触屏手机版本来完成所有的挑战。玩家只需要使用智能手机,通过触摸和滑动的方式来进行挑战,获取现金奖励即可。
▲ 用手机在家参与节目
除此之外,他们还另外添加了一些元功能来确保用户留存。这样,用户可以在一整个周都玩这个游戏,赚取虚拟货币,以便在节目播出时参与更大的竞赛之中,赚取更大的奖品。
为了达到最佳呈现效果,这档节目准备了三年,前期投入高达4200万美元,这档节目3月在挪威首播后,更是亮相戛纳电视节,引来了全世界各地电视台的热烈追捧。