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责任编辑:任藤
参考文献:李怀骥. 面向3D智能互联的数字美术馆研究 [A]. 第十六届全国图象图形学学术会议论文集 [C]. 北京: 清华大学出版社, 2012年.
■ 基于3D智能互联的数字博物馆感知思维框架蕴含着“虚”、“实”二重性的潜质,或者说重构着另一种现实性和真实性——情境虚拟但精神真实,因为在它创建的世界里,时间、空间及其间任何一种信息,都可以成为我们自由控制下的电子“变量值”,并且能够根据我们的精神需求以数码再造的方式任意生成,因而该系统总是在一些原理层面上超出我们以往感知世界的经验模式,具体地说,数字博物馆感知界面通过其智能化的人机交互手段提供了一个能使我们参与互动,且时空无限自由的世界,我们可以从中获得新的感知经验和双重现实体验,事实上在其感知思维框架的背后即是一个潜在的可无限扩展的“赛博空间”——一种“时空再造”的母体语境,其间一切视觉存在都被认为是可编程、可操控的信息,进入其间意味着进入了一个完全数码化的经验科学世界。其双重现实身份影响着我们既有的知觉模式并扩展了我们的认识论视野,甚至在某些潜在层面上颠覆了以往源自人类认知实存的整个过程和逻辑。我们可以投身于这一共享的意义空间并参与其间艺术再造的全过程,同时也可以在一个更基础的层面上,通过各种超连接模式和感知界面提供的支持,在这一可操控的世界里去感受一种全新的认知体验和永恒的互动过程。

“虚”、“实”二重性
[引言] 其双重现实身份影响着我们既有的知觉模式并扩展了我们的认识论视野,甚至在某些潜在层面上颠覆了以往源自人类认知实存的整个过程和逻辑。我们可以投身于这一共享的意义空间并参与其间艺术再造的全过程……
■ “虚”、“实”二重性
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参考文献:李怀骥. 面向3D智能互联的数字美术馆研究 [A]. 第十六届全国图象图形学学术会议论文集 [C]. 北京: 清华大学出版社, 2012年.
