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「Avatar」模式/虚拟实境

[引言]  在数字美术馆系统中,「Avatar」通常指的是在虚拟实境中完美并具象化的人物化身。用户通过选择和控制成为其中的一员,以一定的交互方式,完成确定任务及与计算机间的信息交换过程。作为一种操纵符号的系统行为,达到了在哲学,艺术以及现代科技三者语境中最自然的融合…

「Avatar」模式/虚拟实境

责任编辑:钓于濮水
 
   
「Avatar」源自印度梵语,本意是指「分身」、「化身」。 而在网络时代,我们对它赋予了新的含义:「Avatar」即是网络用户在虚拟世界中所代表(或扮演)的虚拟形象。它是互动的,通过使用某种对话语言,使对象之间相互作用而产生彼此发生积极改变的过程。在更广泛的意义上,「Avatar」的存在不仅满足了用户自我展现的需求,更增强了在线学习、交流及娱乐的趣味性。
在数字美术馆系统中,「Avatar」通常指的是在虚拟实境中被具象化了的完美呈现的人物化身。用户通过选择和控制成为其中的一员,以一定的交互方式,完成确定任务及与计算机间的信息交换过程。作为一种操纵符号的系统行为,达到了在哲学,艺术以及现代科技三者语境中最自然的融合。同时被赋予了作为一种社会和人的观念行为所具有的哲学和人本主义内涵。
 
  意义
在这里,『遥在灵境_3D虚拟实境』被称为“个人空间站”、“遥在灵境造物主计划”,目标是提供面向3D互联网和智能终端服务的最终的互动体验,鼓励用户在虚拟世界发展创造力和艺术潜力。

『遥在灵境_3D虚拟实境』可实现X轴、Y轴,Z轴720度全方位旋转。
强调沉浸式的虚拟现实体验,帮助用户通过各种技术手段如虚拟现实、增强现实、动作捕捉、手势、触摸等自然地实现人机交互。
 
   

→ 结合实体艺术区和3D虚拟实境,从开发互动环境、用户体验等方面出发,致力于建构集高科技艺术展示和在线互动艺术品交易平台,实现艺术观展在数字世界的自主浏览、实时交互、临场体验等智能化属性, 推出面向3D智能互联的美术馆(艺术区)可视化信息整合体系;
→ 以交叉研究法和系统科学方法,深入分析以虚拟世界为导向的发生方法论、美学机制,解决基于主体架构所需的智慧美术馆关键技术,推出面向新一代移动智能互联的智慧美术馆本体构建与应用。
 

   
识别与动态追踪
虚拟现实外设网络(VRPN)支持所有标准的VR外围设备(追踪器,控制器);
立体视觉
立体显示:支持连续的帧渲染、立体显示器、电视和视频投影仪;
感官用户的交互模型(SUI)
提供用户和物理环境的抽象模型,以纾缓创建以用户为中心的互动式体验;
额外的高清晰度(XHD)渲染
超越全高清,对于大型系统提供终极的性能。


案例

798-尤伦斯当代艺术中心 | 「我的宇宙」展望个展|360度全景视频


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